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然后 [简介]9月8日,阿里体育合作伙伴大会在上海举行。会议期间,阿里体育在体育赛事、媒体服务平台、电子商务事业等领域倾力合作,展示了阿里在互联网发展过程中为体育产业注入了新的强大动力,也为处于资本热前沿的体育产业提供了一条新的不同的出路。会上,阿里体育宣布正式与巨人网络达成基于移动电子竞争的战略合作,这引起了互联网和游戏行业的共同关注。

阿里体育与巨人网络联手打造移动电子竞赛新世界

合作伙伴会议

在这两大巨头的合作中,阿里体育将投资1亿元进行7个方面的合作和规划,包括建立“球与球大战”的移动电子竞赛系统、竞赛全球化的战略部署、移动电子竞赛用户平台和增值服务、球员的推广和俱乐部的商业运作、明星的培育和创造、竞赛联盟的生态建设、竞赛全球化的战略部署、知识产权衍生产品的开发和销售。双方希望建立全面、专业的移动电子竞争生态,为行业树立新的标杆。

阿里体育与巨人网络联手打造移动电子竞赛新世界

阿里体育总裁张大中与巨人网络总裁刘伟开始合作

阿里体育自去年9月9日成立以来,一直以在互联网上构建健康的体育生态为发展方向。已投资1亿元建立世界电子竞技运动会(WESG),并根据奥运会的标准和要求建立了独立的电子竞技赛事知识产权。今年8月,继中国的资格赛之后,各大洲的资格赛已经全面展开。来自125个国家和地区的选手参加了比赛。WESG也成为覆盖非洲大陆的第一个综合性电子竞赛项目。它将很快成为中国乃至世界上最大的第三方独立电子竞争。然而,在移动电子竞技战略上与巨人网络的这一突破将补充阿里电子竞技战略中的一个重要难题,并真正充分激发竞赛和平台系统。 与此同时,作为中国网络游戏行业的先锋和领导者,巨人网络在手机游戏领域取得了惊人的突破。他的手游和自我研究的杰作,如“旅行手机版”和“球和球的战斗”等。所有人都在2016年开始了行业层面的讨论,证明了他的研发实力在手机游戏时代依然强大。 目前,全球运动在全世界拥有超过1.3亿台设备和1500万DAU,每月活跃用户超过5500万。从2016年开始,“球的伟大比赛”已经做出了巨大努力来推动电子竞赛的分布。竞赛系统全年计划了400多场在线和离线比赛,时长不少于10,000分钟。 目前,“大搏击”网上公开赛已于6月份成功推出。塔塔杯精英挑战赛一举成为了中国欢乐最引人注目的赛事。世界上第一个休闲体育职业联盟BPL也于9月3日正式开幕。那么“大球赛”将会有更多的第三方活动和校园活动,为移动电子竞赛的整体布局创造一个模型。 巨人网络总裁刘炜女士表示,在为高质量游戏开发、运营和分销的巨人网络的基础上,与在国际体育赛事运营方面具有霸主地位的用户平台和经验的阿里体育合作,“球与球大战”移动电子竞赛项目的竞赛布局和专业发展无疑将迈上一个新台阶,同时为整个移动电子竞赛市场的发展贡献自己的力量。

阿里体育与巨人网络联手打造移动电子竞赛新世界

巨人网络总裁刘伟

然而,战略合作达成后,阿里体育和巨人网络将为“球与球的大赛”的选手们呈现更精彩的比赛。就在明年1月,巨人网络和阿里体育将联合举办2016年全球总决赛和“大赛”年终仪式。届时,万人赛将在移动电子竞赛中创造多项新纪录。让我们拭目以待。

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